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Je ne sais pas si je le prendrais dès le jour de la sortie, mais je vais le prendre aussi!
j'ai vu une seule vidéo, je le veux!!!


D'Jé a écrit:
certes le 1 etait répétitif

Très répétitif, ça en été chiant. Mais c'était presque le seul défaut et ils l'ont gommés dans le 2 apparament cheers

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Voila les retomber de call Of Duty qui est tout simplement le jeux le plus vendus dans l'histoire.

Article JV.com:
"Nous vous annoncions hier que Modern Warfare 2 s'était vendu à plus d'un million d'exemplaires durant ses 24 premières heures de commercialisation en Grande-Bretagne, doublant ainsi le précédent record tenu par GTA IV. Aux Etats-Unis, ce sont 3,5 millions de jeux Call of Duty : Modern Warfare 2 qui ont trouvé preneur dans le même laps de temps. Ces deux territoires suffisent à battre l'autre record de GTA IV, celui du plus grand nombre de jeux vendus dans le monde entier le jour de son lancement (4,7 millions pour MW2 contre 3,6 pour GTA IV). Il ne reste plus qu'à attendre la diffusion des chiffres de ventes de tous les territoires pour connaître l'ampleur du ras-de-marrée de Call of Duty."

Article Allocine.com:

"Moins d'une semaine après son lancement stratégique et en fanfare par Activision, le jeu "Call of Duty : Modern Warfare 2" pulvérise les records de vente : 24 heures après sa sortie, le jeu a déjà rapporté la somme astronomique de 310 millions de dollars, ce qui en fait la plus grosse vente jamais observée dans l'histoire des jeux vidéo.

News en tout genre sur le jeu video - Page 2 19199073

Que les anti-jeux vidéo ne brandissent pas d'office leur crucifix à la lecture de cette news. Il n'est en effet pas dans nos habitudes de traiter vraiment de l'actualité issue du monde des jeux vidéo...Sauf quand un parallèle avec l'industrie du cinéma peut être pertinent. Et c'est le cas avec Call of Duty : Modern Warfare 2, la dernière livraison du studio Infinity Ward, créateur de la franchise culte des Call of Duty. En 24h, et moins d'une semaine après sa sortie, le jeu a tout simplement pulvérisé les records de vente avec 4,7 millions d'exemplaires vendus, rapportant à son éditeur Activision Blizzard la somme astronomique de 310 millions de dollars. Et ces chiffres ne concernent que l'Amérique du Nord et la Grande-Bretagne ! Il s'agit tout simplement de la plus grosse vente jamais enregistrée dans l'histoire du jeu vidéo. Du côté d'Hollywood, si on sait parfois être beau joueur, on peut aussi regarder ces chiffres avec envie et faire la soupe à la grimace : à titre de comparaison, The Dark Knight, Le Chevalier Noir de Christopher Nolan, toujours détenteur du record de rapidité du film ayant atteint la barre des 300 millions de dollars de recette, avait mis 10 jours pour parvenir à un tel résultat..."

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Capcom avait déjà dévoilé son intention de se tourner vers la distribution digitale pour Resident Evil 5 : Alternative Edition conformément aux souhaits de joueurs occidentaux. Ce que l'éditeur n'avait pas dit, c'est que le titre (ou l'extension) ne se limitera pas à l'ajout d'un nouveau mode de jouabilité et d'un nouveau chapitre Lost in Nightmares dans le manoir Spencer. Le magazine japonais Famitsu révèle en effet que Resident Evil 5 : Alternative Edition proposera non pas un, mais deux nouveaux chapitres ainsi qu'un mode Mercenaries revu et corrigé. Il y aura aussi de nouveaux costumes à porter et même de nouveaux personnages à diriger dans le fameux mode multijoueur. Dernière information, le contenu sera morcelé en plusieurs téléchargements, obligeant du coup les joueurs à mettre plusieurs fois la main au portefeuille s'ils veulent tout récupérer. Point positif : les prix avancés par la revue semblent tout de même raisonnables.



* - Episode The Lost in Nightmares - 500 yen/400 points MS (soit environ 4,65 euros) : Comprend l'épisode Lost in Nightmares déjà annoncé auparavant. Celui-ci replace Chris Redfield et Jill Valentine dans le manoir Spencer pour environ 1h de gameplay. Un nouvel ennemi hantera les couloirs de la demeure. De nouveaux personnages et EX figures pour le mode Mercenaries complète ce pack.
* - Episode non annoncé - 500 yen/400 points MS (soit environ 4,65 euros) : Aucun détail n'a été donné sur cet épisode, mais le pack comprend lui aussi des nouveaux personnages et EX Figures pour le mode Mercenaries.
* - Costumes Pack 1 - 200 yen/160 points MS (soit environ 1,85 euros) : Comprend deux costumes, des EX Figures et deux personnages pour le mode Mercenaries.
* - Costumes Pack 2 - 200 yen/160 points MS (soit environ 1,85 euros) : Comprend deux costumes, des EX Figures et deux personnages pour le mode Mercenaries.



Concernant les costumes, on devrait retrouver la tenue cloutée de Chris déjà offerte dans l'édition PC. Shiva devrait quant à elle obtenir un costume à capuche. On ne sait pas encore si les personnages supplémentaires présents dans les différents packs seront eux aussi différents. Espérons-le ! Resident Evil 5 : Alternative Edition sera disponible en mars aux Etats-Unis et probablement dans les mêmes eaux en Europe.


Source : Jeuvideo.com

Vu le prix, je pense que je dépenserais bien quelques euros pour ces deux chapitres supplémentaire, sauf si pour l'occident c'est uniquement ne version jeu complet.

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http://www.gamekult.com/articles/A0000081572/

La sortie US de White Knight Chronicles (issu des petits gars de Level-5, derrière notamment Rogue Galaxy, la série "professeur Layton" sur DS ou encore Dark Cloud sur PS2) - anciennement White Knight Story - a été dévoilé, on ne devrait donc pas tarder à savoir la sortie Européenne.

EDIT:

Nouvel aperçus d'Heavy Rain

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00011959-heavy-rain-preview.htm

Certainement un jeu qui ne ferra pas l'unanimité, mais que j'attends avec impatience. Celui là et FF 13 qui sort à deux semaines d'intervalles, mon crédit va en prendre un coup Confused

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News en tout genre sur le jeu video - Page 2 Sony_e32007_001C'est
dans une interview accordée au Nikkei Japan que Masayuki Chatani, un
des dirigeants de Sony Computer Entertainment, a précisé que la firme
pensait actuellement à d'éventuels abonnements online afin d'amortir
les coûts de maintenance des serveurs et accessoirement ceux de
production de la PS3. En effet, Sony perdant
encore actuellement de l'argent sur chaque PS3 vendue, la société
japonaise ne serait pas contre de nouvelles rentrées d'argent via de
nouveaux moyens. Pour l'heure, il n'est pas question de faire
payer le PSN même si on évoque déjà cette possibilité qui permettrait à
ces usagers "premium" de profiter d'offres spéciales ou de contenu
spécifique
comme c'est déjà le cas pour les possesseurs de comptes Xbox Live Gold. Enfin, l'ami Chatani évoque également quelques solutions liées à des jeux massivement multijoueurs. Affaire à suivre.

==> j'en connais qui vont faire la gueule! Laughing Laughing
Comme quoi les prix d'abos chez big M c'était justifié malgré ce que certains ont pu dire!

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D'Jé a écrit:
==> j'en connais qui vont faire la gueule! Laughing Laughing
Comme quoi les prix d'abos chez big M c'était justifié malgré ce que certains ont pu dire!


Bah Jose oui surement, mais perso, pour ce que je suis sur la PS3 Laughing

Non mais pour ma part, ça serra pas la mort, pour le temps que je passes sur ma PS3... Je crois que la dernière que j'ai prit quelques chose sur le Store, ça remonte à un ans pile, quand j'ai télécharger Siren : Blood Curse Laughing Le Online et le multi n'est pas fait pour moi Razz

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THQ
prolonge son partenariat avec la WWE de 8 ans, ce qui lui permettra de
produire de nombreux titres utilisant la licence officielle de la ligue
américaine de catch, dont les fameux WWE Smackdown !.

Si les relations entre THQ
et les dirigeants de la WWE n'ont pas toujours été simples, les deux
partenaires sont cette fois tombés d'accord, bien aidés par le joli
chèque de 33 millions de dollars signé par l'éditeur.

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https://catchfans.forumactif.com/news-wwe-f1/renouvellement-de-contrat-entre-la-wwe-et-thq-t22598.htm Wink

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Voila la nouvelle bande d'annonce de Mafia II qui a l'air tout simplementr excellent quand on aime ce genre de jeu.
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00026360/mafia_ii_f1q0.htm


Et c'est excellent mais je viens tout juste de decouvrir qu'il v a y avoir un jeu Ken le survivant bientot, je l'ai su par cette article sur JV.com
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00041158-images-de-ken-le-survivant.htm

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OUI pour Hokuto Mosou!!!!

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Ouais j'en avais déjà entendu parler du nouveau jeu sur Hokuto no Ken mais... comme toute la panoplie de jeu sur PS1 qui étaient sortit sur Ken, je doutes que celui ci soit traduit dans notre bonne vieille langue...

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je pense que si. vu que c'est un peu du Dynasty warriors et que ça a en partie marcher chez nous

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faut pas que ce soit aussi pourris que Dynatie Warrior!

Et moi j'y crois pas! Meme si c'est le meme style, c'est tres japonais Ken! Chez eux, c'est encore à la mode,chez nous depuis 20 ans, c'est fini!

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D'Jé a écrit:
faut pas que ce soit aussi pourris que Dynatie Warrior!

Et moi j'y crois pas! Meme si c'est le meme style, c'est tres japonais Ken! Chez eux, c'est encore à la mode,chez nous depuis 20 ans, c'est fini!


En même temps, ce genre de jeu, c'est un peu comme Dragon Quest, c'est fait par des japonais pour des japonais. Là bas, il aura un très gros succès je pense, mais ici, ça serra plus mitiger, même si beaucoup de personne attendent ce jeu. Au final, je pense que ce jeu aura un beau petit succès...

Bon et Sega, c'est quand que tu nous mets la suite de Shenmue sur 360 et PS3 ? Very Happy

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Grande nouvelle pour tout les puristes de RPG, Persona 5 sur PS3 a été annoncer par le producteur Very Happy

http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00041534-le-nouveau-persona-en-approche.htm

D'jé, si d'ici là tu as acheter une PS3 et que jouer en Anglais (à moins d'un miracle) ne te dérange pas, il FAUT ABSOLUMENT que tu te le procures. Et au passage, si tu as encore une PS2, procure toi les autres Megami Tensei Laughing

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The Texas Tornado a écrit:
Grande nouvelle pour tout les puristes de RPG, Persona 5 sur PS3 a été annoncer par le producteur Very Happy

http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00041534-le-nouveau-persona-en-approche.htm

D'jé, si d'ici là tu as acheter une PS3 et que jouer en Anglais (à moins d'un miracle) ne te dérange pas, il FAUT ABSOLUMENT que tu te le procures. Et au passage, si tu as encore une PS2, procure toi les autres Megami Tensei Laughing


Ouais j'ai vu ça! Ya des chances que d'ici là, j'ai une PS3 également... la PS3 risque d'arrivé chez moi en octobre ou novembre de cette année, ou avec les pack de Noel! Jverrais les packs je pense car me faut Uncharted, Uncharted 2, God of War et jverrais les autres exclus PS3 qu'il y aura d'ici là!
Et jouer en anglais ça me gene pas du tout! Et pour les anciens, faudra que je cherche, j'ai pu de PS2! Mais je chercherai!

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Ouais, bah tu as les Uncharted et God of War (même si j'accroche pas à ce dernier) qui sont les grosses exclu PS3, avec Heavy Rain, qui quoi qu'on en dise, reste vraiment un très bon jeu.

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The Texas Tornado a écrit:
Ouais, bah tu as les Uncharted et God of War (même si j'accroche pas à ce dernier) qui sont les grosses exclu PS3, avec Heavy Rain, qui quoi qu'on en dise, reste vraiment un très bon jeu.


Ouais mais Heavy Rain vraiment pas pour moi, c'est pas mon style de jeu, et jme serais chier je pense en y jouant, après, ça remet pas en cause la qualité du jeu, c'est vraiment l'approche et l'accroche à un style de jeu!
Jeux de courses, jeux de combats, et jeux "passifs" à la heavy rain c'est très peu pour moi, jsuis plus sports, rpg, action, aventure, beat'hem all, management, etc! Et un ptit peu FPS (en coop principalement).

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Sinon, j'avais complètement oublier, comme exclu, y a MGS 4 aussi, comment j'ai fait pour l'oublier What the fuck ?!?

Sinon, une petite news qui ferra frémir certain : Va t'on vers un nouveau God of War ?

http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00041663-le-site-teaser-god-of-war-est-tout-mouille.htm

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Naughty Bear , ce jeux à l'air vraiment tripant , tenez l'aperçu de JV.com News en tout genre sur le jeu video - Page 2 Icon_lol News en tout genre sur le jeu video - Page 2 Icon_lol

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012605-naughty-bear-preview.htm

Un ours en peluche avec une machette ... News en tout genre sur le jeu video - Page 2 Icon_razz

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Les créateurs de Call of Duty chez EA !



News en tout genre sur le jeu video - Page 2 LogoeaElectronic Arts vient tout
juste d'annoncer la formation d'un tout nouveau studio chaperonné par
Vince Zampella and Jason West, les fondateurs d'Infinity Ward (Call
of Duty) récemment licenciés
par Activision. Cette nouvelle structure répond au nom pour le moins
éloquent de Respawn Entertainment et disposera d'un contrôle
total sur toutes les licences qu'elle produira. Il s'agit d'ailleurs là
d'une sorte de retour aux sources, puisque les deux compères avaient
jadis officié chez Electronic Arts, en accouchant notamment de Medal
of Honor, avant de quitter l'éditeur pour rejoindre Activision. On
s'imagine en outre que certains membres d'Infinity Ward ne tarderont pas
à rejoindre les patrons de Respawn Entertainment...

Source: jv.com

Et voila, la fin de call of duty! Infinity wars etait le créateur et celui qui faisait les meilleurs numéros de CoD! Maintenant nous n'aurons pu que des CoD au rabais...
Mais une nouvelle série va arriver! A moins, qu'ils prennent la suite de Bad Company la serie de FPS qui montent!Quoi qu'il arrive, EA avec Bad Company et les créateurs de CoD s'assure un avenir géant dans le monde du FPS!

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Quand Splash Damage annonce un nouveau FPS, c'est forcément l'effervescence. Il faut dire que le studio londonien s'est taillé une solide réputation en la matière grâce à Enemy Territory, puis à Quake Wars. Mais ces deux titres restaient cantonnés à des affrontements multijoueurs. Tandis que le nouveau projet du développeur, BRINK, est beaucoup plus ambitieux, offrant une expérience unique à la croisée entre solo et multi.News en tout genre sur le jeu video - Page 2 Brink-xbox-360-00a
Qui dit solo dit scénario plus consistant. Celui de BRINK reste encore relativement obscur, mais voici ce que l'on sait à l'heure actuelle. Dans un futur proche, une cité idéale flottante a été construite : The Ark (l'Arche). Suite à la montée des océans, elle est devenue un refuge pour l'humanité. Totalement isolée du reste du monde (ou ce qu'il en reste), la société de l'Arche s'est développée de façon inégalitaire, jusqu'à atteindre un point de rupture. Désormais, la population est divisée en deux camps engagés dans une lutte sans merci : la Sécurité et la Résistance. BRINK vous laisse d'ailleurs le choix, puisque le jeu propose une campagne par faction.



Vous commencez donc par rejoindre la Sécurité ou la Résistance en créant un personnage via un éditeur très puissant qui rappelle ceux des MMORPG. Taille, corpulence, couleur de peau, coupe de cheveux, cicatrices... De quoi faire un avatar vraiment unique, d'autant que vous pourrez ensuite débloquer de nombreuses tenues pour parfaire votre style. Au total, des millions de possibilités selon Splash Damage. Evidemment, l'équipement disponible change selon le camp sélectionné. Par exemple, les membres de la Résistance adoptent un look basé sur des objets de récupération, comme des protections d'épaules taillées dans des pneus, ainsi que vous pouvez le constater sur les premières images diffusées. Le design des différents protagonistes est d'ailleurs assez réussi, à des années-lumière du style réaliste et froid de Quake Wars. Les environnements sont également très beaux, du moins les deux qui nous ont été montrés lors de cette démo. Container City possède un petit air de Fallout 3, avec son assemblage désordonné de métal rouillé, tandis que l'aéroport ressemble un peu aux niveaux de Mirror's Edge avec ses lignes blanches épurées

Ce n'est d'ailleurs pas la seule similitude avec le FPS de DICE. En effet, les mouvements de BRINK font un peu penser aux prouesses réalisées par Faith, toutes proportions gardées. Grâce à une fonction baptisée Smooth Movement Across Random Terrain (SMART), accessible d'une simple pression sur une touche, votre héros peut franchir des obstacles avec agilité. Pas question de rester coincé par une simple barrière comme dans beaucoup de shooters. Les développeurs nous ont ainsi montré le franchissement d'un portique de sécurité par au-dessus d'un bond bien placé, puis par en dessous à l'aide d'une glissade. Tout cela en nous jurant que la fonction SMART n'avait rien d'un mouvement automatique, mais que le joueur gardait un contrôle total de son personnage. Une assertion assez difficile à vérifier tant que nous n'aurons pas la manette ou le clavier en mains. Quoi qu'il en soit, le level-design semble pensé pour tirer parti de ces possibilités et offre donc fréquemment des chemins alternatifs au lieu de nous coller sur un rail. Un bon point.

Au niveau de l'action, BRINK propose des combats beaucoup plus classiques, dans la veine des précédentes productions Splash Damage. Vous commencez donc par choisir une classe (soldat, ingénieur, espion...), dont dépend l'arsenal disponible et les missions secondaires. Il peut s'agir de poser une bombe, d'escorter un véhicule, de réparer un appareil... Nous sommes en terrain connu. Une fois accomplis, ces objectifs octroient des points d'expérience, synonymes d'armes et d'objets débloqués. Si vous avez joué à Quake Wars, cette mécanique doit vous sembler familière. Sauf qu'ici nous parlons toujours d'une campagne solo... Enfin pas tout à fait, puisqu'elle peut aussi être jouée en coopération, avec jusqu'à 8 joueurs dans l'équipe. Mieux, elle peut également être jouée en versus à 16, les ennemis étant alors incarnés par de véritables joueurs humains en lieu et place de l'intelligence artificielle, un peu à l'image de ce que promettait The Crossing. Tout ça avec le même personnage qu'en solo, dont les améliorations sont persistantes. Même si les développeurs ne sont pas rentrés en détail dans le fonctionnement du système, il faut avouer que ça fait diablement envie. Autant dire que nous attendons avec impatience de pouvoir découvrir plus avant ce BRINK, qui a fait forte impression. Nous aurons certainement le temps pour cela puisque sa sortie n'est annoncée que pour le printemps 2010 sur PC, PS3 et 360.

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le PSN passera payant à partir de l'E3 normalement, ça devrait etre annoncé à l'E3, et ça coutera 60 euros par an!

Tiens, c'est bizarre ça... jl'avais dis depuis 1 ans que ça deviendrait payant...

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D'Jé a écrit:
le PSN passera payant à partir de l'E3 normalement, ça devrait etre annoncé à l'E3, et ça coutera 60 euros par an!

Tiens, c'est bizarre ça... jl'avais dis depuis 1 ans que ça deviendrait payant...


Sauf que ça ne serra pas tout, le PSN actuel restera gratuit, ça serra un genre de "premium".

Enfin, soit dit en passant, je m'en fous complètement qu'il devienne payant Laughing

Sinon, y a eu le test de Red Dead Redemption sur jeuvideo.com, voila un jeu qui me dirait bien...

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Tout à fait. Le PSN restera gratuit. Mais il existera un compte PSN Premium permettant "théoriquement" le telechargement de Music en streaming, et donnant le droit à un jeu gratuit parmis 4 jeux tous les mois. (certainement des petits jeux).

Sinon vendredi est sorti Skate 3!!!!!

http://skate.ea.com/

C'est un super jeu. Pour les fans de Skate je conseille. C'est bien réaliste pas comme les Tony Hawks.

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